SDL.NET

SDL.NET

SDL.NET ist objektorientiert und CLS-kompatibel.
SDL.NET ist ein Satz objektorientierter CLS-kompatibler .NET-Bindungen für die SDL-Spielebibliothek und bietet Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick, TrueType-Schriftarten, verschiedene Bildformate, Tonmischung und MPEG-1-Filme auf hoher Ebene, 2D Video Framebuffer und 3D Hardware via OpenGL.
sdlnet

Eigenschaften

SDL.NET-Alternativen für Mac

Godot Engine

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Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
Construct 3

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Construct 3 ist eine leistungsstarke 2D-Spieleentwicklungs-Engine, die das intuitive Ereignissystem von Scirra verwendet, damit Benutzer alle Arten von Spielen und Apps erstellen können.
ExifTool

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ExifTool ist eine plattformunabhängige Perl-Bibliothek sowie eine Befehlszeilenanwendung zum Lesen, Schreiben und Bearbeiten von Metainformationen in einer Vielzahl von Dateien.
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Orx ist eine Open Source, portable, leichte, Plugin-basierte, datengesteuerte und extrem einfach zu bedienende 2D-orientierte Spiel-Engine.Orx ist größtenteils in C geschrieben, aber Sie können es mit jeder Sprache entwickeln, die mit C kompatibel ist.
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Allegro 4 und Allegro 5 sind plattformübergreifende Bibliotheken, die hauptsächlich auf Videospiele und Multimedia-Programme ausgerichtet sind.
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Zelda Classic ist eine Hommage an (was wir für das beste Videospiel aller Zeiten halten): Nintendos The Legend of Zelda.
irrlicht

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Die Irrlicht Engine ist eine in C ++ geschriebene Open-Source-Hochleistungs-Echtzeit-3D-Engine.
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Kleine portable Skriptlaufzeit für schnelle Softwareentwicklung.
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gedcom4j ist eine Open-Source-Java-Bibliothek (JAR-Datei), mit der Sie Genealogie-Daten im GEDCOM-Format in Ihren eigenen Java-Programmen lesen, bearbeiten und schreiben können ... einschließlich kommerzieller Closed-Source-Projekte.
OpenWeatherMap Api for .Net

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Dieses Projekt ist eine vollständig asynchrone .NET Portable-Klassenbibliothek für die Interaktion mit der großartigen OpenWeatherMap-API.