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Project Chrono

Project Chrono

Project Chrono ist eine physikbasierte Simulationsinfrastruktur, die auf einem plattformunabhängigen Open-Source-Design in C ++ basiert.
Project Chrono ist eine physikbasierte Simulationsinfrastruktur, die auf einem plattformunabhängigen Open-Source-Design in C ++ basiert.

Eigenschaften

Alternativen zu Project Chrono für alle Plattformen mit einer Lizenz

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D ist eine quelloffene C ++ - Physik-Engine-Bibliothek, die in 3D-Simulationen und Spielen verwendet werden kann. EIGENSCHAFTEN: - Starre Körperdynamik - Diskrete Kollisionserkennung
BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics ist eine reine C # 3D-Echtzeitsimulationsbibliothek für Physik.Die Bibliotheken BepuPhysics und BepuUtilities richten sich an .NET Standard 2.0 und sollten auf jeder unterstützten Plattform funktionieren.
Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics ist eine fortschrittliche, plattformübergreifende Hochleistungs-3D-Physik-Engine für Spiele, virtuelle Realität und physikbasierte Simulationen.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE ist eine Open-Source-Hochleistungsbibliothek zur Simulation der Starrkörperdynamik.Es ist voll funktionsfähig, stabil, ausgereift und plattformunabhängig mit einer benutzerfreundlichen C / C ++ API.