![Project Chrono](https://i.altapps.net/icons/project-chrono-700a.png)
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Project Chrono ist eine physikbasierte Simulationsinfrastruktur, die auf einem plattformunabhängigen Open-Source-Design in C ++ basiert.
project-chrono
Webseite:
https://projectchrono.orgEigenschaften
Kategorien
Alternativen zu Project Chrono für alle Plattformen mit einer Lizenz
![ReactPhysics3D](https://i.altapps.net/icons/reactphysics3d-b8b5.png)
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ReactPhysics3D
ReactPhysics3D ist eine quelloffene C ++ - Physik-Engine-Bibliothek, die in 3D-Simulationen und Spielen verwendet werden kann. EIGENSCHAFTEN: - Starre Körperdynamik - Diskrete Kollisionserkennung
![BepuPhysics](https://i.altapps.net/icons/bepuphysics-0ddb8.png)
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BepuPhysics
BepuPhysics ist eine reine C # 3D-Echtzeitsimulationsbibliothek für Physik.Die Bibliotheken BepuPhysics und BepuUtilities richten sich an .NET Standard 2.0 und sollten auf jeder unterstützten Plattform funktionieren.
- Kostenlose
- Windows
![Matali Physics](https://i.altapps.net/icons/matali-physics-2ea96.png)
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Matali Physics
Matali Physics ist eine fortschrittliche, plattformübergreifende Hochleistungs-3D-Physik-Engine für Spiele, virtuelle Realität und physikbasierte Simulationen.
- Bezahlte
- Windows
![Open Dynamics Engine](https://i.altapps.net/icons/open-dynamics-engine-9bb2.png)
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Open Dynamics Engine
ODE ist eine Open-Source-Hochleistungsbibliothek zur Simulation der Starrkörperdynamik.Es ist voll funktionsfähig, stabil, ausgereift und plattformunabhängig mit einer benutzerfreundlichen C / C ++ API.