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oCanvas

oCanvas

oCanvas ist eine JavaScript-Bibliothek, die die Entwicklung mit HTML5 Canvas erleichtern soll.Anstatt mit Pixeln zu arbeiten, arbeiten Sie mit Objekten.Es ist sehr einfach und einfach, damit anzufangen.
oCanvas wurde entwickelt, um die Entwicklung von Canvas zu vereinfachen und zu vereinfachen, indem eine Brücke zwischen dem Ansatz des nativen Pixelzeichnens und Objekten, die erstellt und zu Canvas hinzugefügt werden, hergestellt wird.Es ist jetzt ganz einfach möglich, Objekte zu erstellen, Eigenschaften dieser Objekte zu ändern und ihnen Ereignisse hinzuzufügen - und alles funktioniert nur, weil oCanvas das Hintergrundmaterial für Sie erledigt.Die Entwicklung von oCanvas hat im Sommer 2010 von mir, Johannes Koggdal, begonnen.Es befand sich einige Monate unter starker Entwicklung und wurde später bis Januar 2011 auf Eis gelegt, als ich wieder mit der Entwicklung begann.Es wurde komplett umstrukturiert und stark verbessert.Im März 2011 war es fertig für die erste Veröffentlichung.

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Alternativen zu oCanvas für alle Plattformen mit einer Lizenz

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p5.js ist eine clientseitige JS-Bibliothek zum Erstellen grafischer und interaktiver Erlebnisse auf der Grundlage der Kernprinzipien der Verarbeitung.
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Open Source-Skript-Framework für Vektorgrafiken, das über dem HTML5-Canvas-Bereich ausgeführt wird.
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Pts ist eine JavaScript-Bibliothek zur Visualisierung und Kreativcodierung.Pts ist leicht und modular.
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Fabric.js ist eine leistungsstarke und einfache HTML5-Canvas-Bibliothek mit Javascript, SVG-to-Canvas (und Canvas-to-SVG). ParserEs ist ein interaktives Objektmodell über dem Canvas-Element.Es ist auch ein SVG-to-Canvas-Parser.