NeoTextureEdit

NeoTextureEdit

NeoTextureEdit ist ein Open Source (GNU LGPL v. 3) einfach zu bedienender, graphbasierter prozeduraler, nahtloser Textureditor.Mit kontinuierlichen Basisfunktionen können Bilder mit beliebiger Auflösung erzeugt werden, ohne dass sich die Qualität verschlechtert.Sein Hauptzweck ist es, qualitativ hochwertige Texturen für Echtzeit-Rendering-Anwendungen zu erstellen, die in wenigen KB gespeichert und beim Start der Anwendung synthetisiert werden können.Es können aber auch Offline-Bilder erzeugt werden.
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TextureWorks ist ein auf künstlicher Intelligenz basierendes Tool zur einfachen Erstellung von Texturen und Texture Maps, mit dem Sie PBR-Materialien in Ihren 3D / 2D-Spielen vorbereiten können!