NeoTextureEdit

NeoTextureEdit

NeoTextureEdit ist ein Open Source (GNU LGPL v. 3) einfach zu bedienender, graphbasierter prozeduraler, nahtloser Textureditor.Mit kontinuierlichen Basisfunktionen können Bilder mit beliebiger Auflösung erzeugt werden, ohne dass sich die Qualität verschlechtert.Sein Hauptzweck ist es, qualitativ hochwertige Texturen für Echtzeit-Rendering-Anwendungen zu erstellen, die in wenigen KB gespeichert und beim Start der Anwendung synthetisiert werden können.Es können aber auch Offline-Bilder erzeugt werden.
neotextureedit

Kategorien

NeoTextureEdit-Alternativen für Godot Engine

Material Maker

Material Maker

Material Maker ist ein kostenloses und Open-Source-Tool zur prozeduralen Texturgenerierung, das auf Godot Engine basiert.