LIKO-12

LIKO-12

LIKO-12 ist eine Fantasy-Konsole, die mit der Game-Engine erstellt wurde.Es ist ähnlich, aber es ist Open Source und bietet eine andere API und eine größere Bildschirmbreite.
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LIKO-12-Alternativen für Windows

TIC-80

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TIC-80 ist ein Fantasy-Computer, mit dem Sie kleine Spiele erstellen, spielen und teilen können.Kommt mit integrierten Tools für die Entwicklung: Code, Sprites, Karten, Sound-Editoren und eine Befehlszeile.
PICO-8

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Lua-basierte Fantasy-Konsole zum Erstellen und Spielen von kleinen Computerspielen und -programmen.
Pixel Vision 8

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Pixel Vision 8 ist eine Plattform, die 8-Bit-Einschränkungen für Fantasy-Konsolen standardisiert, die auf einem Open Source C # SDK basieren.
Pyxel

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Pyxel ist eine Retro-Game-Engine für Python.Inspiriert von Fantasy-Konsolen wie.
quadplay

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Die Quadplay Fantasy Console enthält einen Emulator und fortschrittliche Entwicklungstools, einschließlich einer geeigneten IDE und Tools zur Verwendung mit anderen IDEs wie VS Code, Vim und Emacs.FEATURES
Zany80

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ZANY80 ist eine Fantasy-Konsole, die auf dem Zilog Z80-Prozessor basiert (der im klassischen Spectrum Z80-Computer verwendet wird).
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VectorBoy ist eine Fantasy-Konsole, mit der Sie Ihre eigenen Spiele spielen können, die in der LUA-Skriptsprache geschrieben sind.
CHROMA-60

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CHROMA-60 ist ein Fantasy-Computer, der in Assemblersprache für eine emulierte 8-Bit-CPU programmiert ist. Er verfügt über einen scanline-basierten Renderer, der Rastereffekte unterstützt und ...
Riko4

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Riko4 ist eine Fantasy-Konsole, die als Werkzeug für die Entwicklung von Pixel-Art-Spielen gedacht ist.Mit Lua und SDL2 gebaut.
BASIC8

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BASIC8 ist ein integrierter Fantasy Computer.Erstellen, teilen und spielen Sie Disks in einem modernen BASIC-Dialekt.
LowRes NX

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LowRes NX ist eine simulierte Retro-Spielekonsole, die in der klassischen BASIC-Sprache programmiert werden kann.Erstellen Sie Ihre eigenen Retro-Spiele auf einer virtuellen Spielekonsole.
ECoS

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ECoS ist eine moderne Fantasy-Konsole, die auf dem soliden Fundament einer Entity-Component-System-Architektur (ECS) basiert.