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LIKO-12

LIKO-12

LIKO-12 ist eine Fantasy-Konsole, die mit der Game-Engine erstellt wurde.Es ist ähnlich, aber es ist Open Source und bietet eine andere API und eine größere Bildschirmbreite.

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Alternativen zu LIKO-12 für alle Plattformen mit einer Lizenz

TIC-80

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TIC-80 ist ein Fantasy-Computer, mit dem Sie kleine Spiele erstellen, spielen und teilen können.Kommt mit integrierten Tools für die Entwicklung: Code, Sprites, Karten, Sound-Editoren und eine Befehlszeile.
8bitworkshop

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8bitworkshop ist eine browserbasierte IDE für die Atari 2600-Entwicklung, die auf Javatari, DASM und CodeMirror basiert.
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PICO-8

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Lua-basierte Fantasy-Konsole zum Erstellen und Spielen von kleinen Computerspielen und -programmen.
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Voxatron ist ein Fantasy-Konsolensystem, bei dem Spiele aus Voxeln bestehen und dem System als herkömmliche Kassetten zur Verfügung gestellt werden, die von Grund auf ...
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Pixel Vision 8 ist eine Plattform, die 8-Bit-Einschränkungen für Fantasy-Konsolen standardisiert, die auf einem Open Source C # SDK basieren.
Pyxel

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Pyxel ist eine Retro-Game-Engine für Python.Inspiriert von Fantasy-Konsolen wie.
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Die Quadplay Fantasy Console enthält einen Emulator und fortschrittliche Entwicklungstools, einschließlich einer geeigneten IDE und Tools zur Verwendung mit anderen IDEs wie VS Code, Vim und Emacs.FEATURES
Bitsy

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Bitsy ist ein kleiner Editor für kleine Spiele oder Welten.Das Ziel ist es, es einfach zu machen, Spiele zu machen, in denen man herumlaufen und mit Leuten reden und irgendwo sein kann.
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CHROMA-60

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CHROMA-60 ist ein Fantasy-Computer, der in Assemblersprache für eine emulierte 8-Bit-CPU programmiert ist. Er verfügt über einen scanline-basierten Renderer, der Rastereffekte unterstützt und ...
Riko4

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Riko4 ist eine Fantasy-Konsole, die als Werkzeug für die Entwicklung von Pixel-Art-Spielen gedacht ist.Mit Lua und SDL2 gebaut.
BASIC8

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BASIC8 ist ein integrierter Fantasy Computer.Erstellen, teilen und spielen Sie Disks in einem modernen BASIC-Dialekt.
LowRes NX

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LowRes NX ist eine simulierte Retro-Spielekonsole, die in der klassischen BASIC-Sprache programmiert werden kann.Erstellen Sie Ihre eigenen Retro-Spiele auf einer virtuellen Spielekonsole.
ECoS

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ECoS ist eine moderne Fantasy-Konsole, die auf dem soliden Fundament einer Entity-Component-System-Architektur (ECS) basiert.
nano JAMMER

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Voll ausgestattete Fantasy-Konsole, die vollständig im Browser ausgeführt wird und Google Drive unterstützt.
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