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Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf hervorragenden Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.Es handelt sich um eine plattformübergreifende 2D- und 3D-Spiele-Engine sowie eine IDE für die Spieleentwicklung.Sie können Ihr Spiel für Windows, Linux, Mac OS X / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita und Nintendo 3DS portieren.FEATURES Visueller Editor, voller ausgereifter Tools.Übersichtliche Benutzeroberfläche mit kontextsensitiven Editoren.Erstaunliches Szenensystem, das Instanzen und Vererbung unterstützt.Benutzerfreundliche Benutzeroberflächen für die Erstellung von Inhalten für Künstler, Leveldesigner, Animatoren usw. Visuelle Shader-Bearbeitung für 2D und 3D.Permanente Live-Bearbeitung (Änderungen gehen nach dem Beenden des Spiels nicht verloren).Live-Bearbeitung auf mobilen Geräten!
Webseite:
https://godotengine.orgEigenschaften
Kategorien
Godot Engine-Alternativen für Raspberry Pi
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AppGameKit Classic
AppGameKit ist ein einfaches plattformübergreifendes Entwicklungswerkzeug für Spiele, das unter Windows, Linux, MacOS und Raspberry Pi ausgeführt wird.Eine Version für Android und iOS ist ebenfalls verfügbar.
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GeeXLab
GeeXLab ist ein plattformübergreifendes Demotool für 3D-Programmierung, Demokreation, Spieleentwicklung, interaktive Anwendungen, kreatives Codieren und Prototyping.
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- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
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MegaZeux
MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.
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- Self-Hosted