GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay ist ein plattformübergreifendes Open-Source-C ++ - Spiel-Framework / eine C ++ - Engine zum Erstellen von 2D / 3D-Mobil- und Desktop-Spielen.
GamePlay ist eine plattformübergreifende Open-Source-C ++ - Spiel-Framework / Engine zum Erstellen von 2D / 3D-Mobil- und Desktop-Spielen.
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Alternativen zu GamePlay 2D/3D für alle Plattformen mit einer Lizenz

LÖVE

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Hallo!LÖVE ist ein großartiges Framework, mit dem Sie 2D-Spiele in Lua erstellen können.Es ist kostenlos, Open Source und funktioniert unter Windows, Mac OS X, Linux, Android und iOS.
Polycode

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Polycode ist ein C ++ - und Lua-Framework zum Erstellen interaktiver Anwendungen.Es ist kostenlos, Open Source und plattformübergreifend.
GeeXLab

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GeeXLab ist ein plattformübergreifendes Demotool für 3D-Programmierung, Demokreation, Spieleentwicklung, interaktive Anwendungen, kreatives Codieren und Prototyping.
nCine

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nCine ist eine plattformübergreifende 2D-Game-Engine in C ++ für eine schnelle und performante Spieleentwicklung.
Amulet

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Amulet ist ein kostenloses Lua-basiertes Audio- / Video-Toolkit, das sich für kleine Spiele und Experimente eignet.Es läuft unter Windows, Mac, Linux, HTML5 und iOS.
LÖVR

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Ein einfaches Framework zum Erstellen von VR mit Lua.
BDX

BDX

BDX ist eine kleine 3D-Spiel-Engine, die für die Zusammenarbeit mit Blender (als Addon) entwickelt wurde und libGDX zusammen mit der Bullet-Physikbibliothek (speziell dem gbullet-Port) nutzt.
Norman

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Ein WebVR-Animationstool, mit dem Sie mithilfe von VR-Controllern auf natürliche Weise in 3D animieren können.
MegaZeux

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MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.