GDevelop

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GDevelop ist eine Open-Source-Software zum Erstellen von Spielen, die für jedermann geeignet ist.Alle Arten von 2D-Spielen können damit erstellt werden, und für den Einstieg sind keine Programmierkenntnisse erforderlich.Die Logik der Spiele basiert auf visuellen Ereignissen.
GDevelop ist eine Open-Source-Software zur Erstellung von Spielen, mit der Spiele für das Web (HTML5), den Desktop oder für Mobiltelefone (iOS / Android) erstellt werden können.Programmier- oder Codierkenntnisse sind nicht erforderlich!Es ist einfach zu bedienen und leistungsstark genug für fortgeschrittene Benutzer.Die Spiellogik wird dank eines ereignisbasierten Systems erstellt, das Bedingungen verwendet, die erfüllt werden müssen, um Aktionen auszuführen.Diese Ereignisse werden von GDevelop als gewöhnliche Programmiersprachen kompiliert, wodurch sie einfach, aber leistungsstark sind.Sprites, Partikel-Engine, Physik-Engine, Platformer-Engine, Pathfinding und viele andere Funktionen sind verfügbar.Mit GDevelop können alle Arten von 2D-Spielen erstellt werden.Seit GDevelop 5 können Spiele mit einem Klick für Android und bald für iOS exportiert werden.Spiele können auch online hochgeladen oder für Windows, MacOS oder Linux gepackt werden.
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Urho3D ist eine kompakte, plattformübergreifende Rendering- und Game-Engine, die in C ++ implementiert und unter der MIT-Lizenz veröffentlicht wurde.Sehr inspiriert von OGRE und Horde3D.
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GeeXLab ist ein plattformübergreifendes Demotool für 3D-Programmierung, Demokreation, Spieleentwicklung, interaktive Anwendungen, kreatives Codieren und Prototyping.
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MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.