Cyberix3D

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Free online 3D Game Maker.Machen Sie Ihre eigenen 3D-Spiele online! Erstellen Sie Spiele für Web, Mobile und Desktop. Einfach zu bedienen
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Cyberix3D-Alternativen für Linux

Godot Engine

Godot Engine

Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
Unreal Engine

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Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden.
Scratch

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Visuelle Programmiersprache und Plattform zum Lernen, Erstellen und Teilen von Code und interaktiven Projekten per Drag & Drop.
Polycode

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Polycode ist ein C ++ - und Lua-Framework zum Erstellen interaktiver Anwendungen.Es ist kostenlos, Open Source und plattformübergreifend.
Fireball

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Fireball ist ein Editor-Framework für die Spieleentwicklung.Wir konzentrieren uns darauf, das am besten zugängliche und funktionsreichste GUI-Toolset in einem einzigen Editor mit HTML und JavaScript zu erstellen.
Castle Game Engine

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Eine Open-Source-3D / 2D-Spiel-Engine für ObjectPascal. Wir unterstützen viele 3D- und 2D-Formate (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...).
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PlayCanvas ist die weltweit am einfachsten zu bedienende WebGL-Game-Engine.Es ist kostenlos, Open Source und wird von erstaunlichen Entwicklertools unterstützt.
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Die definitiv kostenlose plattformübergreifende mobile Engine, mit der Sie Ihre Spiele mit C # entfesseln können.Wir schätzen Ihr Feedback.Bleib dran.#iOS #Android #WindowsPhone # Windows8.
WorldForge

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Das WorldForge-Projekt ist das ursprüngliche Open-Source-MMORPG-Projekt aus dem Jahr 1997.
Cafu Engine

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Eine Spiel- und Grafik-Engine für plattformübergreifende Echtzeit-3D-Action im Mehrspielermodus mit GPL-Lizenz.
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BDX ist eine kleine 3D-Spiel-Engine, die für die Zusammenarbeit mit Blender (als Addon) entwickelt wurde und libGDX zusammen mit der Bullet-Physikbibliothek (speziell dem gbullet-Port) nutzt.
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EduBlocks ist ein visuelles, blockbasiertes Programmiertool, das Lehrern hoffentlich dabei helfen wird, Kindern in einem früheren Alter textbasierte Programmiersprachen wie Python vorzustellen.
Multiverse

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Mit ihm können Sie ein MMORPG ohne all die Arbeit und die Kosten erstellen.
MegaZeux

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MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.