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BDX ist eine kleine 3D-Spiel-Engine, die für die Zusammenarbeit mit Blender (als Addon) entwickelt wurde und libGDX zusammen mit der Bullet-Physikbibliothek (speziell dem gbullet-Port) nutzt.Es verfügt über ein einfaches Ausführungsmodell, das von einer relativ einfachen API unterstützt wird und es dem Programmierer ermöglicht, das Objektverhalten innerhalb einer typischen Mischerszene effektiv zu definieren.Aus der Perspektive des "Build and Deploy" sind BDX-Projekte einfach erweiterte libGDX-Projekte. Das bedeutet, dass Sie dieselbe gradle-basierte Pipeline verwenden können, um BDX-Spiele auf jeder Plattform bereitzustellen, die derzeit von libGDX unterstützt wird (Windows, Linux, Mac OS X,HTML5, Android und iOS).
bdx
Webseite:
https://github.com/GoranM/bdx/Kategorien
BDX-Alternativen für iPhone
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001 Game Creator
Verwirklichen Sie Ihre Spielideen und -konzepte mit 001 Game Creator, mit dem Sie eine Vielzahl von Spielgenres erstellen können.
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GamePlay 2D/3D
GamePlay ist ein plattformübergreifendes Open-Source-C ++ - Spiel-Framework / eine C ++ - Engine zum Erstellen von 2D / 3D-Mobil- und Desktop-Spielen.