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IDEEN IN TON GEBOREN.ZBrush ist ein digitales Bildhauer- und Malprogramm, das die 3D-Branche mit seinen leistungsstarken Funktionen und intuitiven Workflows revolutioniert hat.Mit seiner eleganten Oberfläche bietet ZBrush die weltweit fortschrittlichsten Tools für moderne Digitalkünstler.Mit einem Arsenal an Funktionen, die mit Blick auf die Benutzerfreundlichkeit entwickelt wurden, schafft ZBrush eine Benutzererfahrung, die sich unglaublich natürlich anfühlt und gleichzeitig den Künstler mit inspiriert. Mit der Fähigkeit, bis zu einer Milliarde Polygone zu formen, können Sie mit ZBrush nur begrenzt durch erstellenIhre Phantasie....
zbrush
Webseite:
http://www.pixologic.com/Eigenschaften
Kategorien
ZBrush-Alternativen für Linux
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Autodesk Mudbox
Mit der digitalen Bildhauer- und Texturierungssoftware Autodesk Mudbox können 3D-Modellierer schnell und einfach hochdetaillierte organische und anorganische ...
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Amazon Paint
Amazon Paint, das branchenübliche Farbsystem, wurde für Filme wie Shrek, Moulin Rouge, Monsters Inc., The Matrix, Titanic, The Fifth Element und Starship Troopers verwendet.
- Bezahlte
- Linux
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Sharp Construct
SharpConstruct ist eine OpenGL-Grafikanwendung, die die Echtzeitskulptur von Polygonnetzen unterstützt.
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LipService w/LBrush for Maya
LipService ist ein leistungsstarkes, in ein Maya-Plugin integriertes System für die Oberflächenformung, Takelage und Animation mit mehreren Auflösungen.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Autodesk Maya
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Neobarok
Neobarok ist eine 3D-Modellierungssoftware für Künstler und Benutzer aller Ebenen.Es ermöglicht Ihnen, Ihre künstlerischen, gestalterischen oder technischen Ideen schnell in Form zu bringen und mit einem relativ einfachen Toolkit hochkomplexe Objekte zu erstellen.
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Zero Brush
blendersensei.com/zero-brush Texturen malen, formen und backen für Blender.
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Sensei Format
blendersensei.com/sensei-format Vereinfacht die Verwendung von Blender durch Überarbeitung der Benutzeroberfläche und der Tools.
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Pointshop3D
Pointshop3D ist ein System zur interaktiven Form- und Darstellungsbearbeitung von 3D-Geometrien mit Punktabtastung.