4
Die X10-Programmiersprache basiert auf vier Grundprinzipien: Asynchronität, Lokalität, Atomizität und Ordnung, die auf einer typsicheren, klassenbasierten, objektorientierten Grundlage entwickelt wurden.Diese Grundlage ist robust genug, um fein abgestimmte Parallelität, Cilk-artige Fork-Join-Programmierung, GPU-Programmierung, SPMD-Berechnungen, phasengesteuerte Berechnungen, aktives Messaging, MPI-artige Kommunikatoren und Cluster-Programmierung zu unterstützen.X10-Implementierungen sind in Power- und x86-Clustern, unter Linux, AIX, MacOS, Cygwin und Windows verfügbar.
Webseite:
http://x10-lang.org/Kategorien
X10 (programming language)-Alternativen für PlayBook
582
Java
Java ist eine universelle Computerprogrammiersprache, die gleichzeitig, klassenbasiert, objektorientiert und so konzipiert ist, dass sie so wenig Implementierungsabhängigkeiten wie möglich aufweist.