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Die Spiele der Serie zeichnen sich durch eine starke KI aus.Die Spiele spielen in der Fantasy-Welt von Etheria und basieren in der Regel auf der traditionellen Prämisse von Gut gegen Böse mit dazwischen liegender Neutralität.Helden auf der Seite des Guten sind die Sirianischen Ritter, die Handelsreiche der Menschen, die Elfen und die Zwerge.Auf der Seite des Bösen stehen die dämonischen Reiter: der Herr der Pest, der Herr der Hungersnot, der Herr des Krieges und der allgegenwärtige Herr Bane, der Herr des Todes. Die Politik der Welt ist jedoch komplizierterals sie zuerst erscheinen, vor allem in der dritten Tranche der Serie.Zum Beispiel sind die Minotauren, die als Diener für Sartek, den Herrn des Krieges, geschaffen wurden, eher eine neutrale als eine böse Rasse.Das dritte Spiel beginnt mit der Plünderung und Ausbeutung der neu entdeckten Gebiete der friedlichen Srrathi-Schlangenmenschen durch das menschliche Imperium, in einer offensichtlichen Anspielung auf die historische europäische Eroberung Amerikas.Vor allem aus Sicht eines Spielers ist die Rasse eines Helden nicht so wichtig für die Bestimmung seiner moralischen Ausrichtung wie die Wahl seiner Klasse.Während die Untoten zum Beispiel in der Regel böse sind, wird ein untoter Paladin als gut behandelt (obwohl dies nur im dritten Spiel möglich ist, in dem alle vorherigen Beschränkungen für Rassen- und Klassenkombinationen beseitigt wurden).Titel: - Kriegsherren (1989) - Kriegsherren II (1993) - Kriegsherren II Deluxe (1995) - Kriegsherren III (1997) - Kriegsherren III: Dark Lords Rising (1998) - Kriegsherren IV: Heroes of Etheria (2003) Remakes: - FreeLords(2000) - Warlords II für Windows Mobile (2003) - Warbarons (2009) - Warlords Classic (2010) - LordsAWar (2011)
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Warlords-Alternativen für iPad
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The Battle for Wesnoth
The Battle for Wesnoth ist ein rundenbasiertes taktisches Strategiespiel mit einem hohen Fantasiethema.
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Dragon War Origin
Dragon War ist ein klassisches Fantasy-SLG. Kein Netzwerk, kein IAP.Sie können ein einfaches Einzelspiel genießen. Es ist einfach, aber nicht einfach. SPIELFUNKTIONENInternal-Affair-System -
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