ursina

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Ursina erleichtert die Entwicklung von Spielen, Visualisierungen und anderer Software.
Ursina erleichtert die Entwicklung von Spielen, Visualisierungen und anderer Software.Die übersichtliche API in Kombination mit der Leistungsfähigkeit der Programmiersprache Python erleichtert dem Entwickler das Leben, sodass er sich auf das konzentrieren kann, was er gerade macht.EIGENSCHAFTEN - Code / Texturen / Modelle während des Spiels neu laden - Automatischer Import von .psd- und .blend-Dateien - Während der Entwicklung im Vollbildmodus spielen - Einfach zu verwendende Mesh-Klasse zum Erstellen von prozeduraler Geometrie - Viele enthaltene prozedurale 3D-Primitive
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ursina-Alternativen für Linux

LÖVE

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Hallo!LÖVE ist ein großartiges Framework, mit dem Sie 2D-Spiele in Lua erstellen können.Es ist kostenlos, Open Source und funktioniert unter Windows, Mac OS X, Linux, Android und iOS.
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Pygame ist eine Reihe von Python-Modulen, die zum Schreiben von Spielen entwickelt wurden.Pygame erweitert die hervorragende SDL-Bibliothek um weitere Funktionen.
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Orx ist eine Open Source, portable, leichte, Plugin-basierte, datengesteuerte und extrem einfach zu bedienende 2D-orientierte Spiel-Engine.Orx ist größtenteils in C geschrieben, aber Sie können es mit jeder Sprache entwickeln, die mit C kompatibel ist.
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JMonkeyEngine3 ist eine kostenlose Open-Source-Spiele-Engine, die speziell für Java-Spieleentwickler entwickelt wurde, die mit moderner Technologie 3D-Spiele erstellen möchten.
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Allegro 4 und Allegro 5 sind plattformübergreifende Bibliotheken, die hauptsächlich auf Videospiele und Multimedia-Programme ausgerichtet sind.
Grit Game Engine

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Die Grit Game Engine ist eine MIT-lizenzierte Open Source Game Engine, die über Lua in hohem Maße skriptfähig ist.Es unterstützt riesige offene Weltkarten und überträgt Assets dynamisch von der Festplatte.
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Die Irrlicht Engine ist eine in C ++ geschriebene Open-Source-Hochleistungs-Echtzeit-3D-Engine.
Piston game engine

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Eine in Rust geschriebene modulare Spiel-Engine, die auf Leistung, Ergonomie und plattformübergreifende Entwicklung ausgelegt ist.