Source SDK

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Das Source SDK ist ein von Valve Software kompiliertes Software-Entwicklungskit, das zum Erstellen von Maps oder Mods für die Source-Engine verwendet wird, mit Ausnahme von Left 4 Dead, Left 4 Dead ...
Das Source SDK ist ein von Valve Software kompiliertes Software-Entwicklungskit, mit dem Maps oder Mods für die Source-Engine erstellt werden, mit Ausnahme von Left 4 Dead, Left 4 Dead 2 und Alien Swarm.Diese Spiele werden mit eigenen SDKs geliefert, die als Left 4 Dead Authoring Tools, Left 4 Dead 2 Authoring Tools und Alien Swarm SDK bezeichnet werden.Sie sind alle dem Source SDK sehr ähnlich, wurden jedoch leicht an die Bedürfnisse jedes Spiels angepasst.
source-sdk

Eigenschaften

Source SDK-Alternativen für Linux

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Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden.
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Urho3D ist eine kompakte, plattformübergreifende Rendering- und Game-Engine, die in C ++ implementiert und unter der MIT-Lizenz veröffentlicht wurde.Sehr inspiriert von OGRE und Horde3D.
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Fireball ist ein Editor-Framework für die Spieleentwicklung.Wir konzentrieren uns darauf, das am besten zugängliche und funktionsreichste GUI-Toolset in einem einzigen Editor mit HTML und JavaScript zu erstellen.
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Xenko ist eine Open-Source-C # -Spiel-Engine, die für die Zukunft des Spielens entwickelt wurde.Es wird mit einer vollständigen Toolchain geliefert und eignet sich besonders gut zum Erstellen realistischer Spiele, bietet aber noch viel mehr !.
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Maratis ist ein portables, einfaches und visuelles Spielentwicklungswerkzeug für Künstler und Entwickler.
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Eine Spiel- und Grafik-Engine für plattformübergreifende Echtzeit-3D-Action im Mehrspielermodus mit GPL-Lizenz.