Shiva

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ShiVa 3D Game Engine mit grafischem Editor zum Erstellen von Anwendungen und Spielen für Windows, MacOS, Linux, iPhone, iPad, Android, Palm WebOS und Wii.
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Shiva-Alternativen für Linux

Unreal Engine

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Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden.
CRYENGINE

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Die leistungsstärkste Spieleentwicklungsplattform ist jetzt für alle verfügbar.Vollständiger Quellcode der Engine.Alle Features.Keine Lizenzgebühren.Keine Verpflichtungen.Keine Lizenzgebühr.
Torque 3D

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Torque 3D ist eine benutzerfreundliche Plattform zum Erstellen von Spielen.
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Urho3D ist eine kompakte, plattformübergreifende Rendering- und Game-Engine, die in C ++ implementiert und unter der MIT-Lizenz veröffentlicht wurde.Sehr inspiriert von OGRE und Horde3D.
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Fireball ist ein Editor-Framework für die Spieleentwicklung.Wir konzentrieren uns darauf, das am besten zugängliche und funktionsreichste GUI-Toolset in einem einzigen Editor mit HTML und JavaScript zu erstellen.
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Eine Open-Source-3D / 2D-Spiel-Engine für ObjectPascal. Wir unterstützen viele 3D- und 2D-Formate (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...).
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Ein vollständiges JavaScript-Framework zum Erstellen von 3D-Spielen mit HTML5, WebGL und Web Audio.
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Die definitiv kostenlose plattformübergreifende mobile Engine, mit der Sie Ihre Spiele mit C # entfesseln können.Wir schätzen Ihr Feedback.Bleib dran.#iOS #Android #WindowsPhone # Windows8.
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Eine Spiel- und Grafik-Engine für plattformübergreifende Echtzeit-3D-Action im Mehrspielermodus mit GPL-Lizenz.
BDX

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BDX ist eine kleine 3D-Spiel-Engine, die für die Zusammenarbeit mit Blender (als Addon) entwickelt wurde und libGDX zusammen mit der Bullet-Physikbibliothek (speziell dem gbullet-Port) nutzt.