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Shadertoy
Seit 2009 ist Shadertoy die erste Anwendung, mit der Entwickler auf der ganzen Welt Pixel mit WebGL vom Code auf den Bildschirm übertragen können. Diese Website ist die natürliche Weiterentwicklung dieser ursprünglichen Idee.Einerseits wurde es umgebaut, um Entwicklern und Bastlern von Computergrafiken eine großartige Plattform zum Prototypen, Experimentieren, Lehren, Lernen, Inspirieren und Teilen ihrer Kreationen mit der Community zu bieten.Zum anderen ist die Ausdruckskraft der Shader dadurch entstanden, dass verschiedene Arten von Eingaben wie Video, Webcam oder Ton möglich sind ....
Webseite:
https://www.shadertoy.comKategorien
Alternativen zu Shadertoy für alle Plattformen mit einer Lizenz
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ShaderTool
ShaderTool bietet eine flexible und bearbeitbare knotenbasierte Pipeline, mit der Sie Shader schreiben können, ohne eine Engine schreiben zu müssen.
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The Book of Shaders
Das Buch der Shader bietet eine sanfte, schrittweise Anleitung durch das abstrakte und komplexe Universum der Fragment-Shader.
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OpenGL Shader Designer
Der OpenGL Shader Designer von TyphoonLabs ist eine Open-Source-Entwicklungs-IDE für Shader, die zum Schreiben von Vertex- und Fragment-Shadern in der OpenGL Shading Language (GLSL) erstellt wurde.
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The Force
The Force ist ein webbasierter IDE- / Code-Editor für WebGL mit Audioeingabesteuerung, OSC-Unterstützung, Texturbedienfeld und vielem mehr.
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