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Shadertoy

Shadertoy

Seit 2009 ist Shadertoy die erste Anwendung, mit der Entwickler auf der ganzen Welt Pixel mit WebGL vom Code auf den Bildschirm übertragen können. Diese Website ist die natürliche Weiterentwicklung dieser ursprünglichen Idee.Einerseits wurde es umgebaut, um Entwicklern und Bastlern von Computergrafiken eine großartige Plattform zum Prototypen, Experimentieren, Lehren, Lernen, Inspirieren und Teilen ihrer Kreationen mit der Community zu bieten.Zum anderen ist die Ausdruckskraft der Shader dadurch entstanden, dass verschiedene Arten von Eingaben wie Video, Webcam oder Ton möglich sind ....

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Alternativen zu Shadertoy für alle Plattformen mit einer Lizenz

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Der OpenGL Shader Designer von TyphoonLabs ist eine Open-Source-Entwicklungs-IDE für Shader, die zum Schreiben von Vertex- und Fragment-Shadern in der OpenGL Shading Language (GLSL) erstellt wurde.
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