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          RenderMonkey
RenderMonkey ™ Toolsuite |AMD Developer Central RenderMonkey ist eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE), mit der Shader in HLSL, GLSL und GLES geschrieben werden können.
            
            Webseite:
http://developer.amd.com/tools-and-sdks/archive/legacy-cpu-gpu-tools/rendermonkey-toolsuite/Kategorien
Alternativen zu RenderMonkey für alle Plattformen mit einer Lizenz
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                The Force
The Force ist ein webbasierter IDE- / Code-Editor für WebGL mit Audioeingabesteuerung, OSC-Unterstützung, Texturbedienfeld und vielem mehr.
                    - Kostenlose
 - Web
 - Self-Hosted
 
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                ShaderFrog
Shader Frog ist ein WebGL-Shader-Editor, mit dem Sie Shader entwerfen können, ohne Code schreiben zu müssen.
                    - Kostenlose
 - Web
 
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                ShaderWorkshop
Shader Workship ist ein interaktiver GLSL-Fragment-Shader-Editor, der von ShaderToy inspiriert und mit Qt erstellt wurde.
                    - Kostenlose
 - Self-Hosted
 
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                The Book of Shaders
Das Buch der Shader bietet eine sanfte, schrittweise Anleitung durch das abstrakte und komplexe Universum der Fragment-Shader.
                    - Kostenlose
 - Web
 
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                Shaderific
Shaderific ist das Entwicklungstool für mobile Shader für iOS.Beginnen Sie noch heute mit der Entwicklung von OpenGL ES 2.0- und OpenGL ES 3.0-Shadern auf Ihrem iPad, iPhone oder iPod touch.
                    
                  
