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RenderMonkey
RenderMonkey ™ Toolsuite |AMD Developer Central RenderMonkey ist eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE), mit der Shader in HLSL, GLSL und GLES geschrieben werden können.
Webseite:
http://developer.amd.com/tools-and-sdks/archive/legacy-cpu-gpu-tools/rendermonkey-toolsuite/Kategorien
Alternativen zu RenderMonkey für alle Plattformen mit einer Lizenz
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The Force
The Force ist ein webbasierter IDE- / Code-Editor für WebGL mit Audioeingabesteuerung, OSC-Unterstützung, Texturbedienfeld und vielem mehr.
- Kostenlose
- Web
- Self-Hosted
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ShaderFrog
Shader Frog ist ein WebGL-Shader-Editor, mit dem Sie Shader entwerfen können, ohne Code schreiben zu müssen.
- Kostenlose
- Web
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ShaderWorkshop
Shader Workship ist ein interaktiver GLSL-Fragment-Shader-Editor, der von ShaderToy inspiriert und mit Qt erstellt wurde.
- Kostenlose
- Self-Hosted
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The Book of Shaders
Das Buch der Shader bietet eine sanfte, schrittweise Anleitung durch das abstrakte und komplexe Universum der Fragment-Shader.
- Kostenlose
- Web
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Shaderific
Shaderific ist das Entwicklungstool für mobile Shader für iOS.Beginnen Sie noch heute mit der Entwicklung von OpenGL ES 2.0- und OpenGL ES 3.0-Shadern auf Ihrem iPad, iPhone oder iPod touch.