Rise of Nations

Rise of Nations

Rise of Nations ist ein Echtzeit-Strategie-Computerspiel, das von Big Huge Games entwickelt und am 20. Mai 2003 von Microsoft veröffentlicht wurde.
Rise of Nations ist ein Echtzeit-Strategie-Computerspiel, das von Big Huge Games entwickelt und am 20. Mai 2003 von Microsoft veröffentlicht wurde. Die Entwicklung des Spiels wurde von Brian Reynolds (Civilization II) und Sid Meiers Alpha Centauri geleitet.Es wurden Konzepte aus rundenbasierten Strategiespielen hinzugefügt - einschließlich Territorien und Abnutzungskriege.Rise of Nations enthält 18 Zivilisationen, die in 8 Zeitaltern der Weltgeschichte spielbar sind. Am 28. April 2004 veröffentlichten Big Huge Games Rise of Nations: Thrones and Patriots, ein Erweiterungspaket.Später in diesem Jahr erschien eine goldene Ausgabe von Rise of Nations, die sowohl das Original als auch die Erweiterung enthieltstyle .... Die Entwicklung des Spiels wurde mit der Extended Edition fortgesetzt, die über Steam erhältlich ist.ÜBERBLICK Rise of Nations verwendet den Begriff "Territorium", wie er in späteren Abschnitten der Civilization-Reihe verwendet wird.Das Gebiet in der Nähe der Siedlungen des Spielers gilt als sein Territorium, und Spieler dürfen nur Gebäude in ihrem Territorium oder dem eines Verbündeten errichten.Die Grenzen einer Nation können durch die Schaffung und Erweiterung von Städten und Festungen, einem Technologiebaum und den Zugang zu bestimmten seltenen Ressourcen erweitert werden.Andere Technologien und Ressourcen verursachen im Laufe der Zeit Abnutzungserscheinungen bei feindlichen Einheiten, die schließlich eine nicht unterstützte Invasionstruppe zerstören können.
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Rise of Nations-Alternativen für Linux

0 A.D.

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Rundenbasierte 4X-Strategiespielserie (Erforschen, Erweitern, Ausnutzen und Ausrotten), in der die Spieler über Jahrhunderte hinweg eine blühende Zivilisation aufbauen.
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