Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko ist eine Open-Source-C # -Spiel-Engine, die für die Zukunft des Spielens entwickelt wurde.Es wird mit einer vollständigen Toolchain geliefert und eignet sich besonders gut zum Erstellen realistischer Spiele, bietet aber noch viel mehr !.
Xenko ist eine Open-Source-C # -Spiel-Engine, die für die Zukunft des Spielens entwickelt wurde.Es wird mit einer vollständigen Toolchain geliefert und eignet sich besonders gut zum Erstellen realistischer Spiele, bietet aber noch viel mehr!FUNKTIONEN: - Voll ausgestatteter Editor zum Bearbeiten von Szenen, Benutzeroberflächen, Sprites, Kurven und mehr - Physik und Animation - Multithreading - C # -Skript - VR-fähig
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Alternativen zu Xenko Game Engine für alle Plattformen mit einer Lizenz

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Allgemeine Funktionen Leistungsfähiger WYSIWYG-Editor IntrinsicEd Vollständiger Multithread-Renderer und Engine-Core
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MegaZeux ist ein Game-Creation-System (GCS), das 1994 vom Spieleentwickler Alexis Janson entwickelt wurde. Ursprünglich ein DOS-Programm, wurde 2005 ein Multi-Plattform-Port von Exophase veröffentlicht.