Orion Renderer

Orion Renderer

Ein physikalisch basierter Renderer mit einer in c ++ geschriebenen DirectX 12-Vorschau in Echtzeit. Für die Ausführung sind 64-Bit-Windows 10 und mindestens SSE4 erforderlich.
Ein physikalisch basierter Renderer mit in c ++ geschriebener DirectX 12-Vorschau in Echtzeit.Erfordert 64-Bit-Windows 10 und mindestens SSE4 zum Ausführen.Orion wählt zur Laufzeit je nach Gerät automatisch zwischen SSE4 und AVX2.Es werden zwei Raytracing-Modi unterstützt: - Reine CPU-Schnittkerne.- Hybridmodus mit der GPU.
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