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Open Dynamics Engine
ODE ist eine Open-Source-Hochleistungsbibliothek zur Simulation der Starrkörperdynamik.Es ist voll funktionsfähig, stabil, ausgereift und plattformunabhängig mit einer benutzerfreundlichen C / C ++ API.
ODE ist eine Open-Source-Hochleistungsbibliothek zur Simulation der Starrkörperdynamik.Es ist voll funktionsfähig, stabil, ausgereift und plattformunabhängig mit einer benutzerfreundlichen C / C ++ API.Es verfügt über fortschrittliche Gelenktypen und eine integrierte Kollisionserkennung mit Reibung.ODE ist nützlich für die Simulation von Fahrzeugen, Objekten in Virtual-Reality-Umgebungen und virtuellen Kreaturen.Es wird derzeit in vielen Computerspielen, 3D-Authoring-Tools und Simulationstools verwendet.
Webseite:
http://www.ode.org/Kategorien
Alternativen zu Open Dynamics Engine für alle Plattformen mit kommerzieller Lizenz
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Matali Physics
Matali Physics ist eine fortschrittliche, plattformübergreifende Hochleistungs-3D-Physik-Engine für Spiele, virtuelle Realität und physikbasierte Simulationen.
- Bezahlte
- Windows
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Microsoft Unity Container
IoC-Container zur Inversion der Control Dependency Injection Library.
- Bezahlte
- Windows
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PDFTouch SDK
Wir wissen, wie schwierig es ist, PDF-Rendering direkt auf der iOS-Plattform durchzuführen.Der kleine Speicher und die langsame CPU-Auslastung machen es sehr schwierig, ein blitzschnelles PDF-Rendering zu erzielen.