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mGBA ist ein neuer Game Boy Advance-Emulator, der in C geschrieben wurde. Das Projekt startete im April 2013 mit dem Ziel, schnell genug zu sein, um auf Hardware niedrigerer Qualität als bei anderen Emulatoren ausgeführt zu werden, ohne dabei an Genauigkeit oder Portabilität einzubüßen.Auch in der Anfangsversion laufen Spiele in der Regel ohne Probleme.Es basiert lose auf dem vorherigen GBA.js-Emulator, obwohl in mGBA noch sehr wenig von GBA.js zu sehen ist.Weitere Ziele sind eine Emulation, die genau genug ist, um eine Entwicklungsumgebung für Homebrew-Software bereitzustellen, ein guter Workflow für Tool-Assist-Läufer und ein moderner Funktionsumfang für Emulatoren, die ältere Emulatoren möglicherweise nicht unterstützen.mGBA ist unter der Mozilla Public License 2.0 lizenziert und der Code ist auf GitHub zu finden.
Webseite:
https://mgba.ioEigenschaften
Kategorien
Alternativen zu mGBA für alle Plattformen mit einer Lizenz
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RetroArch
RetroArch ist ein grafisches Frontend für Emulatoren, Game Engines und Media Player.
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- Windows
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OpenEmu
Open Emu ist ein Open-Source-Projekt, mit dem OS X als erstklassiger Bürger eine Spielemulation erhält. Dabei werden moderne OS X-Technologien wie Cocoa, Core Animation und ...
- Kostenlose
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RetriX
RetriX ist ein Emulator-Front-End für UWP auf allen unterstützten Hardwareplattformen: Es dient demselben Zweck wie RetroArch, ist jedoch von Grund auf so konzipiert, dass es sich so gut wie möglich in Windows integrieren lässt.
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Cloud Emus
Cloud Emus ist eine Mobile-First-Sammlung von Emulatoren, die darauf abzielen, klassische und Retro-Game-ROMs auf iOS-Geräten ohne Jailbreak, Sideloading, Hacks oder andere Exploits zu spielen, damit die Emulatoren auf iPhones, iPods und iPads funktionieren.
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John GBA
John GBA Lite ist ein GBA-Emulator für Android 2.3 und höher. Diese App funktioniert nicht ohne eigene Spieledateien. Features - Original GBA-Engine - Cheats (Raw / GameShark / CodeBreaker)
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