lucille

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lucille ist ein schneller fotorealistischer globaler Beleuchtungsrenderer.lucille fungiert als Plug-in für Autodesk 3ds max.Es ist geplant, in Zukunft Plug-Ins für andere Modellierungssoftware zu entwickeln.lucille Technische Daten: - Kernarchitektur * Raytracing * GI-Algorithmus * RenderMan-Schnittstellenunterstützung * GPU * Verteiltes Rendern * Neulicht - Globale Beleuchtung * IBL (bildbasierte Beleuchtung) * Umgebungsbedingte Okklusion * Punktbasierte globale Beleuchtung - Kamerasteuerung * Stereoskopisches 3D-Rendering * BewegungWeichzeichnen - Geometrie * Polygon * Freiformfläche * Oberflächen-Patch * Oberflächen NURBS (kompatibler Zuschnitt) * Verschiebung * Unterteilungsfläche * Proxy-Geometrie - Shader * Große Texturzuordnung * Shader-Schnittstelle (RSL)
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