Limber for After Effects

Limber for After Effects

Limber ist ein IK-System für After Effects, das Formebenen verwendet, um anpassbare Gliedmaßen für die Charakteranimation zu erstellen.Limber verfügt über Steuerelemente zum Stylen der Form und der Farben, um dynamische Pops zu vermeiden, eine sanfte Überblendung zwischen IK und FK zu ermöglichen, eine Gliedhälfte zu verkürzen und Gliedmaßen für verschiedene Typen zu tauschen.FUNKTIONEN - Schnelle 'Bones' basierend auf einem einzigen Ausdruck (nur CC2018 und neuer) - Das einzige After Effects-IK-Werkzeug mit nahtloser IK-FK-Überblendung - Hoch anpassbare Formen und Stile für sich verjüngende Gliedmaßen - Eingebaute Steuerelemente für Anti-Pop und Stretching oder FixedGliedmaßenlänge - Alle Vektor-Workflows - Stufenlos skalierbar - Schnell und einfach - Gliedmaßen mit nur zwei Klicks erstellen
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Limber for After Effects-Alternativen für iPad

DragonBones

DragonBones

DragonBones ist ein Open Source-Projekt für 2D-Skelettanimationen.