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Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues

Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues

Lego Indiana Jones 2: Das Abenteuer geht weiter ist ein Action-Abenteuer-Videospiel zum Thema Lego.Das Spiel ermöglicht es den Spielern, alle vier filmischen Abenteuer zu spielen, [1] einschließlich des neuesten Films im Franchise.
Lego Indiana Jones 2: Das Abenteuer geht weiter ist ein Action-Abenteuer-Videospiel zum Thema Lego, das von Traveller's Tales entwickelt und von LucasArts veröffentlicht wurde.Es ist die Fortsetzung des Spiels von 2008, Lego Indiana Jones: The Original Adventures.Das Spiel ermöglicht es den Spielern, alle vier Filmabenteuer zu spielen, einschließlich des neuesten Films im Franchise, Indiana Jones und dem Königreich des Kristallschädels, der im vorherigen Spiel nicht enthalten war.Obwohl das Spiel als Fortsetzung gekennzeichnet ist, enthält es neu gestaltete Levels für alle vier Filme.Das Spiel erscheint im November 2009 für Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, PlayStation Portable, Mac OS X und Microsoft Windows.Die Mac OS X-Version des Spiels wurde am 28. April 2011 von Feral Interactive veröffentlicht.Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues lässt den Spieler eine Lego-Figur in Bereichen steuern, die mit Filmszenen und -situationen zusammenhängen.Jeder Film ist in fünf Ebenen unterteilt, mit Ausnahme des Königreichs des Kristallschädels, das in drei Teile mit fünf Ebenen unterteilt wurde.Die Filme würden auch ein Level beinhalten, bei dem der Spieler eine bestimmte Anzahl verschiedener Feinde besiegen müsste, um das Level zu beenden.Die Fahrzeugebenen beinhalteten, dass der Spieler sein Fahrzeug einsetzte, um feindliche Fahrzeuge zu zerstören.Das letzte Level eines jeden Films würde aus einem großen Bosskampf bestehen, in dem der Spieler den Hauptgegner des Films besiegen müsste.Konsolenversionen von Lego Indiana Jones 2 enthalten einen Level-Ersteller, mit dem Spieler ihre eigenen Level und Objekte erstellen können.Der Zwei-Spieler-Koop-Modus wurde um den geteilten Bildschirm erweitert.Anstatt beide Charaktere zu zwingen, immer nah genug an einem Bildschirm zu sein, wird das Spiel nahtlos aufgeteilt, wenn die Charaktere auseinander wandern und sich auf einem Bildschirm vereinigen, wenn beide Spieler nahe beieinander sind.Der Hub wurde ebenfalls neu gestaltet.Wo früher jeder Hub ein kleiner Bereich mit einfachem Zugang zu freigeschalteten Ebenen war, ist jetzt jeder Hub ein großer Bereich, in dem Eingänge zu Ebenen entdeckt werden müssen.

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