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Gmsh

Gmsh

Gmsh ist ein 3D-Finite-Elemente-Gittergenerator mit integrierter CAD-Engine und Postprozessor.
Gmsh ist ein 3D-Finite-Elemente-Gittergenerator mit integrierter CAD-Engine und Postprozessor.Ziel des Designs ist es, ein schnelles, leichtes und benutzerfreundliches Vernetzungswerkzeug mit parametrischer Eingabe und erweiterten Visualisierungsfunktionen bereitzustellen.Gmsh besteht aus vier Modulen: Geometrie, Mesh, Solver und Nachbearbeitung.Die Angabe von Eingaben in diese Module erfolgt entweder interaktiv über die grafische Benutzeroberfläche oder in ASCII-Textdateien mit Gmshs eigener Skriptsprache.

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Alternativen zu Gmsh für alle Plattformen mit einer Lizenz

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Blender ist die kostenlose und quelloffene 3D-Erstellungssuite.Es unterstützt die gesamte 3D-Pipeline - Modellierung, Rigging, Animation, Simulation, Rendering, Compositing, Videobearbeitung und Bewegungsverfolgung.
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Professionelle, plattformübergreifende 3D-Modellierung, Animation, Rendering und visuelle Effekte für Spiele, TV, Filme und mehr.
  • Bezahlte
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Autodesk 3ds Max, früher 3D Studio und 3D Studio Max, ist ein professionelles 3D-Computergrafikprogramm zum Erstellen von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern.
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Rhino kann NURBS * -Kurven, Flächen und Volumenkörper, Punktwolken und Polygonnetze erstellen, bearbeiten, analysieren, dokumentieren, rendern, animieren und übersetzen.Der Komplexität, dem Grad oder der Größe Ihrer Hardware sind keine Grenzen gesetzt.
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AC3D ist eines der am längsten etablierten 3D-Konstruktionsprogramme, die derzeit verfügbar sind.
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Mit 3D Model Maker können Sie virtuelle 3D-Modelle auf Ihrem Computer erstellen.Sie können alles kreieren, woran Ihre Fantasie denken kann.(Nicht auf einfache Würfel oder Blöcke wie einige Apps beschränkt!
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DeleD ist ein 3D-Modellierer und Level-Editor in einem.Es konzentriert sich auf die Spieleentwicklung und wurde speziell entwickelt, um statische Objekte / Welten zu erstellen.
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3DTin ist ein browserbasiertes 3D-Modellierungswerkzeug.
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blendersensei.com/sensei-format Vereinfacht die Verwendung von Blender durch Überarbeitung der Benutzeroberfläche und der Tools.
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Fragmentarium ist eine plattformübergreifende Open-Source-IDE für die Untersuchung pixelbasierter Grafiken auf der GPU.
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ZModeler (oder Zanoza Modeler) ist eine 3D-Modellierungsanwendung.