GameStart

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GameStart ist eine Software zur Erstellung von 2D- und 3D-Echtzeitanwendungen.
GameStart ist eine Software zur Erstellung von 2D- und 3D-Echtzeitanwendungen.Es basiert auf der GSFramework-Spiele-Engine und erstreckt sich vom Videospiel bis zum Fahrsimulator, einschließlich Broadcast-Videolösungen.Es wurde verwendet, um das Puzzlespiel Magnetis sowohl auf dem PC als auch auf der Nintendo Wii zu entwickeln.GameStart enthält einen Editor, mit dem Sie auf einen erweiterten Bereich der Funktionen der Engine zugreifen können.Es ist ein WYSIWYG-Tool, mit dem die 3D- und 2D-Ressourcen verwaltet, die Skripte erstellt, die Anwendung getestet und schließlich in einem eigenständigen Binärformat veröffentlicht werden können.Die Kernarchitektur von GameStart bietet mehrere Rendering-Implementierungen, die an jede Plattform angepasst sind (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL).Das Programmieren in GameStart kann in C ++ mit Squirrel (Programmiersprache) und mit einem Mini-Skriptsystem namens 'ACE' für die Animation von 2D- und 3D-Elementen erfolgen.
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