Flexible DataSync ist ein BAAS mit einem vollständigen Client-Framework.Entwickler können Echtzeitanwendungen und Kommunikationsdienste erstellen und diese problemlos bereitstellen
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Flexible Datasync-Alternativen für Unity
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Heroic Labs Managed Cloud
Erweitern und skalieren Sie Ihre Spiele mühelos mit Nakama.Managed Cloud stellt sicher, dass Ihre Nakama-Server immer verfügbar sind, regelmäßig gesichert werden und für Ihre Spiele und Apps in kürzester Zeit skaliert werden können.
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Nakama
Nakama ist ein Open Source verteilter Social- und Echtzeitserver für Spiele und Apps.Es verfügt über eine Vielzahl von Diensten für Benutzer, Speicherung und Echtzeitkommunikation.sowie spezielle APIs wie Echtzeit-Multiplayer, Gruppen / Gilden und Chat.
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Nimble Parse
Die offensichtliche Alternative zu Parse.Nimble Parse ist eine Parse.com-kompatible API.Wir unterstützen Objekte, Benutzer, Sitzungen, Rollen und Cloud-Code.