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Dead Deer ist ein 3D-Modellierer, 3D-Game-Maker und ein 3D-Demo-Maker, der zum Erstellen von Spielen entwickelt wurde.Die Skriptsprache ermöglicht es Ihnen, Interaktionen in Pseudo-C mit der Animation zu codieren und Ihr Rendering mit Ihren Shadern zu synthetisieren.Dead Deer unterstützt Direct3D9 und ShaderModel3, Direct3D10 und ShaderModel4, Direct3D11 und ShaderModel5, OpenGL und GLSL, GLES und GLES20 sowie METAL für OSX und iOS.
Eigenschaften
Kategorien
Dead Deer-Alternativen für Linux

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Art of Illusion
Art of Illusion ist ein kostenloses Open-Source-Studio für 3D-Modellierung und -Rendering.

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GLC_Player
GLC_Player ist eine Software zum Anzeigen von 3D-Modellen (COLLADA 3DXML OBJ 3DS STL OFF und COFF-Format werden unterstützt) und zum einfachen Navigieren in diesen Modellen.

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Structure Synth
Structure Synth ist eine plattformübergreifende Anwendung zum Generieren von 3D-Strukturen durch Angabe einer Design-Grammatik.Selbst einfache Systeme können überraschende und komplexe Strukturen erzeugen.

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Grit Game Engine
Die Grit Game Engine ist eine MIT-lizenzierte Open Source Game Engine, die über Lua in hohem Maße skriptfähig ist.Es unterstützt riesige offene Weltkarten und überträgt Assets dynamisch von der Festplatte.

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BioBlender
BioBlender ist ein Softwarepaket, das auf der Open-Source-3D-Modellierungssoftware Blender basiert.

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Loki Render
Mit Loki Render können Sie Ihre eigene Renderfarm erstellen und Blender-Renderaufträge für eine Gruppe von Computern bereitstellen.Loki ist einfach einzurichten und kann unter Linux, Windows oder Mac ausgeführt werden. Dies macht es zu einer schnellen und flexiblen Lösung für verteiltes Netzwerk-Rendering !.

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RaySupreme 3D
RaySupreme ist eine leistungsstarke und benutzerfreundliche 3D-Modellierungs-, Texturierungs- und Rendering-Software mit allen Funktionen, die Sie von professionellen 3D-Anwendungen erwarten.