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Darksiders

Darksiders

Darksiders ist ein Einzelspieler-Action-Abenteuer, bei dem der Spieler die Kontrolle über War, einen der vier apokalyptischen Reiter, übernimmt.
Darksiders ist ein Einzelspieler-Action-Abenteuer, bei dem der Spieler die Kontrolle über War, einen der vier apokalyptischen Reiter, übernimmt.In der Perspektive der dritten Person beschäftigt sich der Spieler mit Kämpfen, Rätseln und Erkundungen.Die Welt ist in separate Gebiete unterteilt, von denen viele zunächst unzugänglich sind, bis der Krieg viele seiner verlorenen Waffen und Fähigkeiten wiedererlangt.In Darksiders übernehmen 2 Spieler die Kontrolle über Death, einen der vier apokalyptischen Reiter.Die Karten sind riesig und enthalten offene "Überwelt" -Regionen, die frei zu Fuß oder mit dem Pferd erkundet werden können, sowie zahlreiche Dungeons, in denen Questziele im Allgemeinen ausgeführt werden.Es gibt Haupt- und Nebenquests mit Haupt- und Nebenbosskämpfen.Welten können per "Fast-Travel" durchquert werden, wodurch der Spieler sofort zu bestimmten Kartenpunkten teleportieren kann.Während er sich in einem Dungeon befindet, kann der Spieler auch schnell in die Überwelt zurückkehren und seinen Dungeonstandort für eine spätere Fortsetzung speichern, ohne an Fortschritt zu verlieren.Der Tod wird unterstützt von Despair, einem Pferd, das in offenen Gebieten der Überwelt zum schnelleren Reisen zur Verfügung steht, und Dust, einem Raben, der ihn zu seinen Zielen führt.Jedes wird mit einem Schlüssel- / Knopfanschlag erreicht.Die Hauptwaffe des Todes sind zwei Sensen, eine in jeder Hand.Sekundärwaffen umfassen typische Nahkampfwaffen wie Hämmer, Äxte und Streitkolben als "langsame" Optionen."Schnell" -Optionen sind im Allgemeinen Handschuhwaffen, mit denen der Spieler Krallen und andere Klingenarmverlängerungen erhält, auf Kosten von weniger Reichweite und Kraft als mit langsamen Waffen. Inhalt: Seit dem tobt ein Krieg zwischen Himmel und HölleBeginn der Schöpfung, bei der keine Seite den Vorteil gegenüber der anderen erlangt.Inmitten dieses Konflikts trat eine Vermittlergruppe - der verkohlte Rat - auf und widmete sich der Aufrechterhaltung des Gleichgewichts unter Einsatz der vier apokalyptischen Reiter (Krieg, Tod, Streit und Wut), um bei Bedarf zwischen beiden Kräften einzugreifen und für Gerechtigkeit zu sorgen.

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