Clive Barker's Jericho

Clive Barker's Jericho

Jerichos Kern-Gameplay besteht darin, das siebenköpfige Team mit dem Codenamen Jericho zu leiten und die Kontrolle über alle Teammitglieder zu erlangen, indem Sie während bestimmter ...
Jerichos Kern-Gameplay besteht darin, das siebenköpfige Team mit dem Codenamen Jericho zu führen, das es ermöglicht, alle Teammitglieder zu kontrollieren, indem sie zu bestimmten Zeitpunkten des Spiels zu den einzelnen Charakteren springen, indem sie verschiedene Umgebungen durchspielen, die vom Erstgeborenen verzerrt wurden, während sie gegen eine Vielzahl von Verdrehten ankämpftenKreaturen.Prämisse Bestimmte Darstellungen und alte Schriften diktieren ein Wesen, das von Gott nach seinem eigenen Bild geschaffen wurde, bevor Adam und Eva erschaffen wurden.Der Legende nach wurde dieses Wesen von seinem eigenen Schöpfer verlassen.Nannte den Erstgeborenen.Gott war so verstört von dem, was er geschaffen hat, dass er es in den Abgrund verbannte.Dann fing Gott von Neuem an und schuf die Menschheit, indem er der Spezies zwei Geschlechter, Gefühle und Liebe gab.Das Erstgeborene, zu mächtig, als dass Gott in die Welt der Sterblichen eindringen könnte, unternahm sieben Fluchtversuche, indem es jedes Mal ein Stück Erde zurücknahm, um es seiner Domäne hinzuzufügen, und jedes Mal in den Abgrund zurückgeschickt wurde.Fragmente von Zeit und Raum würden Schichten um diese Domäne bilden, die mit dieser Welt in der Stadt Al Khali verbunden sind.Diese Schichten würden von der Zeit der alten Sumerer bis zum Zweiten Weltkrieg historische Stücke in ihren Mauern einschließen.Mit der Zeit kamen andere große Eroberer und Zivilisationen, um die Stadt als ihre eigene zu beanspruchen.Schließlich wurde die Stadt vom Sand der Zeit vergessen und begraben.Das Department of Occult Warfare wurde in den 1930er Jahren gegründet, um das Übernatürliche und Unerklärte zu bekämpfen.Ein weiterer Zweck war es, die eigenen Forschungen des nationalsozialistischen Deutschlands zum Paranormalismus zu treffen.Eines ihrer brillantesten Mitglieder, Arnold Leach, wurde 1962 rekrutiert. Sein skrupelloses Verhalten und seine Natur hätten ihn jedoch schließlich ausgewiesen.Er wurde wegen Mordes vorgemerkt, und obwohl die Operation erfolgreich zu sein schien, scheint er überlebt zu haben.Die Jericho-Truppe wird nach Al-Khali geschickt, um zu verhindern, dass Leach die Lücke öffnet und den Erstgeborenen erneut auf die Menschheit loslässt.
clive-barker-s-jericho

Eigenschaften

Kategorien

Clive Barker's Jericho-Alternativen für Linux

Half-Life

Half-Life

Half-Life ist ein Science-Fiction-Ego-Shooter-Videospiel, das von Valve Software, dem Debütprodukt des Unternehmens und dem ersten in der Half-Life-Reihe, entwickelt wurde.
Borderlands

Borderlands

Borderlands ist ein Science-Fiction-Ego-Shooter mit Rollenspiel-Elementen, die mit zel-schattierten Grafiken (Cartoon) erstellt wurden. Zu Beginn des Spiels wählen die Spieler einen von vier Charakteren mit jeweils einer besonderen Fertigkeit und Kenntnissen mit.
BioShock

BioShock

BioShock geht über "Run and Gun Corridors", "Monster-Closet-AIs" und statische Welten hinaus und schafft ein lebendiges, einzigartiges und unvorhersehbares FPS-Erlebnis.
Amnesia: The Dark Descent

Amnesia: The Dark Descent

Amnesia: The Dark Descent ist ein First-Person-Survival-Horror-Spiel für Windows, Mac OS X und Linux.
7 Days to Die

7 Days to Die

Im Jahr 2034 haben Atomangriffe die Erde dezimiert und die verbleibende Bevölkerung ist mit einem unbekannten Virus infiziert.
Half-Life 2

Half-Life 2

Half-Life 2 ist ein Science-Fiction-Ego-Shooter-Videospiel, das von der Valve Corporation entwickelt und veröffentlicht wurde.Es ist die Fortsetzung von Half-Life aus dem Jahr 1998 und wurde im November 2004 veröffentlicht.
Penumbra

Penumbra

Penumbra: Overture ist das erste einer Reihe von episodischen Survival-Horror-Spielen, die vom schwedischen Entwickler Frictional Games entwickelt wurden.
Hexen II

Hexen II

Das Hammer of Thyrion-Projekt ist eine plattformübergreifende Portierung von Hexen von Raven Software.
Dying Light

Dying Light

Dying Light ist ein Open-World-First-Person-Action-Adventure-Survival-Horror-Videospiel, das vom polnischen Videospielentwickler Techland entwickelt und von Warner Bros. veröffentlicht wurde.