123
Buildbox

Buildbox

Buildbox ist ein Durchbruch bei der Erstellung von Spielen.Das Erstellen von Spielen ist so einfach wie das Ablegen von Bildern in der Software, das Ändern ihrer Eigenschaften und das Spielen.
Buildbox ist ein Durchbruch bei der Erstellung von Spielen.Das Erstellen von Spielen ist so einfach wie das Ablegen von Bildern in der Software, das Ändern ihrer Eigenschaften und das Spielen.Jedes Tool, das Sie benötigen, um Ihr Spiel zu vervollständigen, ist in Buildbox enthalten.Sie haben Zugriff auf die vollständige Verwaltung Ihrer Assets, den integrierten Level-Editor, das Spielmenüsystem, die erweiterte Anzeigen- und App-Kauflösung, den Schrifteditor, die Gameplay-Einstellungen und vieles mehr.Buildbox wurde verwendet, um das erfolgreiche iOS-Spiel Phases in nur 2 Wochen zu erstellen.Phasen im App Store auf Platz 28 und über 1,4 Millionen Downloads.

Eigenschaften

Kategorien

Buildbox-Alternativen für Linux

Godot Engine

Godot Engine

Godot ist eine voll funktionsfähige Open-Source-Spiel-Engine mit MIT-Lizenz.Das Hauptaugenmerk liegt auf großartigen Tools und einem visuell ausgerichteten Workflow, der auf PC-, Mobil- und Webplattformen exportiert werden kann.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, die zum Erstellen hochwertiger Spiele auf einer Reihe von Plattformen verwendet werden.
Construct 3

Construct 3

Construct 3 ist eine leistungsstarke 2D-Spieleentwicklungs-Engine, die das intuitive Ereignissystem von Scirra verwendet, damit Benutzer alle Arten von Spielen und Apps erstellen können.
WaveEngine

WaveEngine

Die definitiv kostenlose plattformübergreifende mobile Engine, mit der Sie Ihre Spiele mit C # entfesseln können.Wir schätzen Ihr Feedback.Bleib dran.#iOS #Android #WindowsPhone # Windows8.
Phaser Editor

Phaser Editor

Phaser Editor ist ein Tool zur Erstellung von HTML5-Spielen.Es bietet mehrere integrierte Editoren für das Packen von Texturen, das Codieren von JavaScript, das Verwalten von Assets und das Erstellen von 2D-Ebenen.