Box2D Editor

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Da wir über die physischen Engines verfügen, benötigen wir die Möglichkeit, die physischen Welten zu erstellen. Dort finden Sie den Editor für die physische Welt für die Box2D-Engine und deren Flash-Port.
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Da wir über die physischen Engines verfügen, benötigen wir die Möglichkeit, die physischen Welten zu erstellen. Dort finden Sie den Editor für die physische Welt für die Box2D-Engine und deren Flash-Port.Dieses Tool sollte für die Entwickler von Flash-Spielen nützlich sein.Box2D Editor Tutorial 1 - Grundlegende Interaktionen Tutorial 2 - Verwenden von Joints Tutorial 3 - Spielintegration Da wir über die physischen Engines verfügen, benötigen wir die Möglichkeit, die physischen Welten zu erstellen. Dort finden Sie den Editor für die physische Welt für die Box2D-Engine und deren Flash-Port.Dieses Tool sollte für die Entwickler von Flash-Spielen nützlich sein.Hauptmerkmale: * Unterstützung von benutzerdefinierten Primitiven zusätzlich zu Standardprimitiven * Bindung der Formen aus der externen Bibliothek * ActionScript-Code-Export * Hintergrundbild * Einfache Bearbeitung / Ansicht / Steuerung Geplante Merkmale: * C ++ - Code-Export
box2d-editor

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