0
Sparen Sie Entwicklungszeit, indem Sie Ihre Airplay-App mit Vanilla C ++ in die IDE Ihrer Wahl schreiben (Airplay unterstützt derzeit alle Versionen von Visual C ++. Das Airplay Mac SDK, das die Entwicklung auf Mac mit Xcode unterstützt, wird Anfang 2010 verfügbar sein).Airplay-Projekte stellen automatisch Build-Konfigurationen für x86- und ARM-Compiler sowohl im Debug- als auch im Release-Modus bereit.Reduzieren Sie Ihre Portierungskosten mit der binären Architektur der Airplays-Einzelanwendung nahezu auf Null.Nachdem Sie Ihre App für den ARM-Befehlssatz kompiliert haben, können Sie mit nur einem Klick verteilbare Binärpakete für alle unterstützten Betriebssysteme und Geräte erstellen.Das Airplay SDK bietet die einzigartige Möglichkeit, Ihre Anwendung als vollständig betriebssystemunabhängige Binärdatei zu erstellen, die native CPU-Anweisungen enthält.Keine Kompromisse bei der Leistung, aber keine Notwendigkeit, Ihre Anwendung zwischen Betriebssystemen zu portieren.Das Airplay SDK unterstützt die Bereitstellung per Mausklick auf allen folgenden Betriebssystemen: * iPhone / iPod Touch * Android * Symbian * Windows Mobile * BREW
Webseite:
http://www.airplaysdk.com/index.phpEigenschaften
Kategorien
Airplay SDK-Alternativen für Linux
24
Appcelerator Titanium
Mit Appcelerator Titanium, das kostenlos von Appcelerator angeboten wird, können Webentwickler Webtechnologien, Open Source und Cloud Computing verwenden, um native Apps für iPhone, Android, Windows, Mac OSX und Linux zu erstellen.
- Kostenlose
- Self-Hosted
- Windows
- Mac
- Linux
3
2
Convertigo
Convertigo ist eine Open-Source-Plattform für Unternehmensmobilität mit niedrigem Code, mit der Unternehmen ihre Entwicklungskosten für mobile Apps und die Lieferzeit um das 10- bis 50-fache senken können.
1
IBM Worklight
Mit Worklight können Sie native, HTML5- und hybride mobile Apps für Android-, iOS-, BlackBerry- und Windows Phone-Geräte erstellen, testen und bereitstellen.