Entwicklung

Eclipse Orion

Eclipse Orion

Orion ist ein Open Source-Projekt unter dem Eclipse-Projekt der obersten Ebene.
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DroidEdit

DroidEdit

DroidEdit ist ein Text- und Code-Editor für Android-Tablets und -Telefone mit folgenden Funktionen:
SunSed Blogging Platform

SunSed Blogging Platform

Optimiert für die Zufriedenheit und Produktivität von Bloggern.+ Upfront und benutzerorientiertes Geschäftsmodell
Metalsmith

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Ein extrem einfacher, steckbarer statischer Site-Generator.
Backdrop CMS

Backdrop CMS

Backdrop CMS ist ein einfaches, leichtes und benutzerfreundliches Content Management System, mit dem attraktive, professionelle Websites erstellt werden.
Tclssg

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Ein statischer Site-Generator mit Vorlagenunterstützung in Tcl.Es soll die Verwaltung einer kleinen persönlichen Website mit einem optionalen Blog vereinfachen.
BackBee CMS

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Open-Source-Content-Management-System.
Dark Reader

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Reduzieren Sie die Belastung Ihrer Augen in Ihrem Browser mit dieser Erweiterung, die ein dunkles Thema zum Browsen bietet.
Microsoft DirectX

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Microsoft DirectX ist eine Sammlung von APIs (Application Programming Interfaces) für die Verwaltung von Aufgaben im Zusammenhang mit Multimedia, insbesondere Spieleprogrammierung und Video, auf Microsoft ...
OpenGL

OpenGL

OpenGL ist die führende Umgebung für die Entwicklung portabler, interaktiver 2D- und 3D-Grafikanwendungen.
Vulkan

Vulkan

Vulkan ist eine Grafik- und Computing-API der neuen Generation, die einen hocheffizienten, plattformübergreifenden Zugriff auf moderne GPUs ermöglicht, die in einer Vielzahl von Geräten von PCs und Konsolen bis hin zu Mobiltelefonen und Embedded-Plattformen verwendet werden.
WebGL

WebGL

WebGL ist ein plattformübergreifender, gebührenfreier Webstandard für eine 3D-Grafik-API auf niedriger Ebene, die auf OpenGL ES 2 basiert.
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SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer ist eine plattformübergreifende Multimedia-Bibliothek, die den Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick, 3D-Hardware über OpenGL und 2D-Video auf niedriger Ebene ermöglicht.
GLFW

GLFW

GLFW ist eine Open Source-Bibliothek für mehrere Plattformen für die Entwicklung von OpenGL, OpenGL ES und Vulkan auf dem Desktop.Es bietet eine einfache API zum Erstellen von Fenstern, Kontexten und Oberflächen sowie zum Empfangen von Eingaben und Ereignissen.
Allegro

Allegro

Allegro 4 und Allegro 5 sind plattformübergreifende Bibliotheken, die hauptsächlich auf Videospiele und Multimedia-Programme ausgerichtet sind.
PyOpenGL

PyOpenGL

Python-Bindungen für die OpenGL-API.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space ist ein ausgereiftes Software Development Kit (SDK) mit umfassenden Funktionen, das Echtzeit-3D-Grafiken für Anwendungen wie Spiele und virtuelle Realität bietet.
Mantle

Mantle

Mantle ist eine Grafik-API-Spezifikation.Die Software-Komponente, mit der sich Programmiertechniken und Optimierungen, die für Konsolen geschrieben wurden, einfach auf PCs mit Graphics Core anwenden lassen.
ModernGL

ModernGL

OpenGL ist eine großartige Umgebung für die Entwicklung portabler, plattformunabhängiger, interaktiver 2D- und 3D-Grafikanwendungen.
LibGDX

LibGDX

Libgdx ist ein Java-Spieleentwicklungsframework, das eine einheitliche API bereitstellt, die auf allen unterstützten Plattformen funktioniert.