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Heute sind wir stolz darauf, WAVE ENGINE auf den Markt zu bringen, die ultimative Lösung, mit der Sie sich als Spieleentwickler auf die Erstellung mobiler Spiele mit einer der führenden Programmiersprachen C # konzentrieren können.WAVE ENGINE übernimmt die automatisierte und transparente Neucodierung Ihrer Spiele auf allen mobilen Plattformen.Unabhängig von der Spielphysik Ihrer Wahl - 2D oder 3D - unterstützt Sie WAVE ENGINE bei der Verwaltung Ihrer Spiele-Assets mithilfe unseres integrierten Spiele-Editors mit zusätzlichen Diensten wie der Spielanalyse des Endbenutzers, Online-In-Game-Werbung und In-App-Käufen, Spielbenachrichtigungen, Handhabung des Marktplatzes für Spiele in sozialen Netzwerken.Keine Vorauszahlungen, keine Gebühren, wenn Sie unsere Komponenten verwenden, Provision, wenn Benutzer Ihre Spiele herunterladen.Lass deiner Kreativität freien Lauf und amüsiere die Welt !!!
waveengine
Webseite:
http://www.waveengine.netEigenschaften
Kategorien
WaveEngine-Alternativen für Windows
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JMonkeyEngine
JMonkeyEngine3 ist eine kostenlose Open-Source-Spiele-Engine, die speziell für Java-Spieleentwickler entwickelt wurde, die mit moderner Technologie 3D-Spiele erstellen möchten.
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PlayCanvas
PlayCanvas ist die weltweit am einfachsten zu bedienende WebGL-Game-Engine.Es ist kostenlos, Open Source und wird von erstaunlichen Entwicklertools unterstützt.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Web
- Self-Hosted
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NeoAxis 3D Engine
NeoAxis 3D Engine ist als universelles Entwicklungsframework für 3D-Projekte positioniert.
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Corona SDK
Corona hat sich zu einem der weltweit fortschrittlichsten Tools für die Entwicklung mobiler Apps entwickelt.
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AppGameKit Classic
AppGameKit ist ein einfaches plattformübergreifendes Entwicklungswerkzeug für Spiele, das unter Windows, Linux, MacOS und Raspberry Pi ausgeführt wird.Eine Version für Android und iOS ist ebenfalls verfügbar.
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Coppercube
CopperCube ist ein 3D-Editor zum Erstellen interaktiver 3D-Anwendungen oder einfacher Spiele für Flash / Stage 3D, WebGL oder als Anwendung.Hierzu ist keine Programmierung erforderlich.
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