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Heute sind wir stolz darauf, WAVE ENGINE auf den Markt zu bringen, die ultimative Lösung, mit der Sie sich als Spieleentwickler auf die Erstellung mobiler Spiele mit einer der führenden Programmiersprachen C # konzentrieren können.WAVE ENGINE übernimmt die automatisierte und transparente Neucodierung Ihrer Spiele auf allen mobilen Plattformen.Unabhängig von der Spielphysik Ihrer Wahl - 2D oder 3D - unterstützt Sie WAVE ENGINE bei der Verwaltung Ihrer Spiele-Assets mithilfe unseres integrierten Spiele-Editors mit zusätzlichen Diensten wie der Spielanalyse des Endbenutzers, Online-In-Game-Werbung und In-App-Käufen, Spielbenachrichtigungen, Handhabung des Marktplatzes für Spiele in sozialen Netzwerken.Keine Vorauszahlungen, keine Gebühren, wenn Sie unsere Komponenten verwenden, Provision, wenn Benutzer Ihre Spiele herunterladen.Lass deiner Kreativität freien Lauf und amüsiere die Welt !!!
Webseite:
http://www.waveengine.netEigenschaften
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WaveEngine-Alternativen für Mac

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NeoAxis 3D Engine
NeoAxis 3D Engine ist als universelles Entwicklungsframework für 3D-Projekte positioniert.

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AppGameKit Classic
AppGameKit ist ein einfaches plattformübergreifendes Entwicklungswerkzeug für Spiele, das unter Windows, Linux, MacOS und Raspberry Pi ausgeführt wird.Eine Version für Android und iOS ist ebenfalls verfügbar.

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Corona SDK
Corona hat sich zu einem der weltweit fortschrittlichsten Tools für die Entwicklung mobiler Apps entwickelt.

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Coppercube
CopperCube ist ein 3D-Editor zum Erstellen interaktiver 3D-Anwendungen oder einfacher Spiele für Flash / Stage 3D, WebGL oder als Anwendung.Hierzu ist keine Programmierung erforderlich.

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Build a Game Universe
Das Build a Game Universe ist Ihr Ort zum Erstellen, Spielen, Teilen und Verkaufen Ihrer Spiele- und Inhaltskreationen.

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HaxeFlixel
HaxeFlixel ist eine 2D-Game-Engine, mit der Sie plattformübergreifende Spiele mit kostenloser Open Source-Technologie einfacher erstellen können!

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Marmalade
Marmalade ist ein preisgekröntes, plattformübergreifendes Entwicklungstool, das darauf basiert, dass Entwickler die Freiheit haben sollten, fantastische Inhalte für ...
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