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Heute sind wir stolz darauf, WAVE ENGINE auf den Markt zu bringen, die ultimative Lösung, mit der Sie sich als Spieleentwickler auf die Erstellung mobiler Spiele mit einer der führenden Programmiersprachen C # konzentrieren können.WAVE ENGINE übernimmt die automatisierte und transparente Neucodierung Ihrer Spiele auf allen mobilen Plattformen.Unabhängig von der Spielphysik Ihrer Wahl - 2D oder 3D - unterstützt Sie WAVE ENGINE bei der Verwaltung Ihrer Spiele-Assets mithilfe unseres integrierten Spiele-Editors mit zusätzlichen Diensten wie der Spielanalyse des Endbenutzers, Online-In-Game-Werbung und In-App-Käufen, Spielbenachrichtigungen, Handhabung des Marktplatzes für Spiele in sozialen Netzwerken.Keine Vorauszahlungen, keine Gebühren, wenn Sie unsere Komponenten verwenden, Provision, wenn Benutzer Ihre Spiele herunterladen.Lass deiner Kreativität freien Lauf und amüsiere die Welt !!!
Webseite:
http://www.waveengine.netEigenschaften
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Alternativen zu WaveEngine für Linux mit kostenloser Lizenz
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Construct 3
Construct 3 ist eine leistungsstarke 2D-Spieleentwicklungs-Engine, die das intuitive Ereignissystem von Scirra verwendet, damit Benutzer alle Arten von Spielen und Apps erstellen können.
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PlayCanvas
PlayCanvas ist die weltweit am einfachsten zu bedienende WebGL-Game-Engine.Es ist kostenlos, Open Source und wird von erstaunlichen Entwicklertools unterstützt.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Web
- Self-Hosted
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AppGameKit Classic
AppGameKit ist ein einfaches plattformübergreifendes Entwicklungswerkzeug für Spiele, das unter Windows, Linux, MacOS und Raspberry Pi ausgeführt wird.Eine Version für Android und iOS ist ebenfalls verfügbar.
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Phaser Editor
Phaser Editor ist ein Tool zur Erstellung von HTML5-Spielen.Es bietet mehrere integrierte Editoren für das Packen von Texturen, das Codieren von JavaScript, das Verwalten von Assets und das Erstellen von 2D-Ebenen.