Synthclipse ist ein GLSL-Shader-Prototyping-Tool.Es ermöglicht die schnelle Entwicklung aller Arten von Shadern: Fragment (FS), Vertex (VS), Geometrie (GS), Tessellation (TS) und Compute (CS).Die Shader-Entwicklung kann mit Fragx-Shadern von Fragmentarium und Shadertoy (jedoch nur für FS und VS) oder mit JavaScript JSX-Skripten mit vollem Funktionsumfang durchgeführt werden.Die JSX-API ist mit WebGL konsistent, macht jedoch die vollständige OpenGL 4+ -API verfügbar.
Webseite:
http://synthclipse.sourceforge.netEigenschaften
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Alternativen zu Synthclipse für alle Plattformen mit einer Lizenz
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OpenGL Shader Designer
Der OpenGL Shader Designer von TyphoonLabs ist eine Open-Source-Entwicklungs-IDE für Shader, die zum Schreiben von Vertex- und Fragment-Shadern in der OpenGL Shading Language (GLSL) erstellt wurde.