Synthclipse ist ein GLSL-Shader-Prototyping-Tool.Es ermöglicht die schnelle Entwicklung aller Arten von Shadern: Fragment (FS), Vertex (VS), Geometrie (GS), Tessellation (TS) und Compute (CS).Die Shader-Entwicklung kann mit Fragx-Shadern von Fragmentarium und Shadertoy (jedoch nur für FS und VS) oder mit JavaScript JSX-Skripten mit vollem Funktionsumfang durchgeführt werden.Die JSX-API ist mit WebGL konsistent, macht jedoch die vollständige OpenGL 4+ -API verfügbar.