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Sprite Bump ist ein erweitertes Tool zur Erzeugung normaler 2D-Karten.Es nimmt ein einzelnes 2D-Bild auf und generiert eine normale Karte und eine optionale Umgebungs-Okklusionskarte für die Verwendung in 3D Lighting für Echtzeit-Game-Engines (Unreal Engine, Unity usw.). Jede Engine, die Zugriff auf die grundlegende Pixel Shader-Pipeline hat, kann Sprite Bump in verwendenseine Shading-Pipeline.