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Python

Python

Python ist eine interpretierte, interaktive, objektorientierte, erweiterbare Programmiersprache.
Python ist eine interpretierte, interaktive, objektorientierte, erweiterbare Programmiersprache.Es bietet eine außergewöhnliche Kombination aus Klarheit und Vielseitigkeit und ist kostenlos und umfassend portiert.

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Python-Alternativen für Mac

Racket

Racket

Racket (ehemals PLT-Schema) ist eine moderne Programmiersprache der Lisp / Scheme-Familie, die für eine Vielzahl von Anwendungen geeignet ist.
Ceylon

Ceylon

Unterstützung für virtuelle Maschinen mit Java und JavaScript
Cobra

Cobra

Cobra ist eine leistungsstarke, sich schnell entwickelnde Programmiersprache.
Crystal (programming language)

Crystal (programming language)

Programmiersprache mit Ruby-ähnlicher Syntax, die zu effizientem nativem Code kompiliert wird.
Stackless Python

Stackless Python

Stackless Python ist eine erweiterte Version der Programmiersprache Python.
Neko

Neko

Neko ist eine dynamische Programmiersprache auf hohem Niveau.Es kann als eingebettete Skriptsprache verwendet werden.
Solid

Solid

Solide - Eine minimalistisch interpretierte Sprache mit einem sauberen Objektmodell und einer winzigen virtuellen Maschine.
Raku

Raku

Raku (früher bekannt als Perl 6) gehört zur Perl-Familie der Programmiersprachen.
Hy

Hy

Hy ist ein wunderbarer Lisp-Dialekt, der in Python eingebettet ist.
Factor

Factor

Die Programmiersprache Factor kombiniert leistungsstarke Sprachfunktionen mit einer umfassenden Bibliothek.
Avian

Avian

Avian ist eine kompakte virtuelle Maschine und Klassenbibliothek, die eine nützliche Untergruppe von Java-Funktionen bereitstellt und sich zum Erstellen eigenständiger Anwendungen eignet.
Wyvern

Wyvern

Wyvern ist eine neue Programmiersprache, mit deren Hilfe Entwickler beim Schreiben von hochsicheren Anwendungen äußerst produktiv arbeiten können.
io (Programming Language)

io (Programming Language)

Io ist eine prototypbasierte Programmiersprache, die von Smalltalk (alle Werte sind Objekte, alle Nachrichten sind dynamisch), Self (prototypbasiert), NewtonScript (differentiell ...
X10 (programming language)

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Die X10-Programmiersprache basiert auf den vier Grundprinzipien Asynchronität, Lokalität, Atomizität und Reihenfolge, die auf einer typsicheren, klassenbasierten ...
Objective-J

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Objective-J ist eine Programmiersprache, die im Rahmen der ...