OpenGL-basierter 3D-Modelleditor, der mit dreieckbasierten Modellen funktioniert.Es unterstützt mehrstufige Rückgängigmachungs- und Skelettanimationen, einfache Texturierung, Skripterstellung, Stapelverarbeitung über die Befehlszeile und ein Plug-in-System zum Hinzufügen neuer Modell- und Bildfilter.Eine vollständige Online-Hilfe ist enthalten.Es soll einfach zu bedienen und mit Plugins und Skripten zu erweitern sein.
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