Grome

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Grome ist ein Authoring-Tool für Spiele, das von professionellen Spieleentwicklern und Unternehmen aus der 3D-Simulationsbranche verwendet wird.
Grome ist ein Authoring-Tool für Spiele, das von professionellen Spieleentwicklern und Unternehmen aus der 3D-Simulationsbranche verwendet wird.Die ständige Weiterentwicklung der vorhandenen bewährten Funktionen bringt neue Funktionen wie die Bearbeitung von Straßennetzen, ein Abziehbild-Texturierungssystem und die Unterstützung erweiterter Pro-Pixel-Shading-Effekte mit sich, während die Benutzeroberfläche verbessert wurde, um der zunehmenden Anzahl neuer Funktionen Rechnung zu tragen.Grome Modeler wird unter anderem für AAA-Spieletitel für Konsolen der neuesten Generation und für PCs von Unternehmen wie Ubisoft und Eidos, für Mobilplattformen von Gameloft und für professionelle Simulationsanwendungen von Boeing und Saab verwendet.Grome wird auch von mehreren Universitäten für Grafikkurse und Multimedia-Projekte verwendet.
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