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GitHyp

GitHyp

GitHyp wurde im Januar 2015 von HypTrain Technology, LLC erstellt, um Daten aus verschiedenen Spielquellen zu sammeln und zusammenzustellen.Unser Ziel seit der Einführung der Website im Jahr 2016 war es immer, Spielern die Möglichkeit zu geben, fundierte Entscheidungen zu treffen, bevor sie ihre schwer verdiente Zeit und ihr Geld in Spiele investieren, die die Investition möglicherweise wert sind oder nicht.Wir sind in einem Zeitalter von Patronenspielen und statischen Ergebnissen in monatlichen Magazinen aufgewachsen.Aber das war vor dem Internet… und die Bewertungsergebnisse können nicht mehr mit der heutigen ständigen Welle von neuen herunterladbaren Inhalten, Beutebox-Dramen, bahnbrechenden Fehlern und Patches mithalten.GitHyp verwendet dieselbe Technologie, um die Daten rund um die Spielegemeinschaft transparenter als je zuvor zu machen.Jede Stunde sammelt GitHyp Spielerdaten von Steam und Zuschauerdaten von Twitch.Wir stellen diese Daten dann in übersichtlichen Grafiken und Tabellen zur Verfügung, damit jeder die Leistung eines Spiels über einen längeren Zeitraum hinweg verfolgen kann.Dank dieser Informationen kann ein Spieler nun die Größe der Spieler- und Zuschauerbasis eines Spiels genau kennen, bevor er direkt einspringt. Die Anzahl der Spieler beschränkt sich derzeit auf Spiele bei Steam.Andere Unternehmen wie EA, Microsoft, Sony und Ubisoft bieten keine öffentlichen APIs für ihre eigenen Kunden an.Wir haben jedoch direkte Korrelationen zwischen unseren Daten und den Pressemitteilungen der Herausgeber festgestellt, wie Sie in unserer wöchentlichen Analyse nachlesen können.Da andere Spieleplattformen ihre Daten veröffentlichen, planen wir, sie auf unserer Website zu integrieren.Wir hoffen, dass Sie GitHyp verwenden, um zu Ihren eigenen Schlussfolgerungen darüber zu gelangen, welche Spiele Sie spielen möchten, und Mitglied der Community zu werden, nachdem Sie unsere aktuellen Daten und Neuigkeiten zu Spieltrends analysiert haben.

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