FurryBall
FurryBall ist der erste einzigartige Echtzeit-GPU-Renderer in Produktionsqualität, der direkt in Maya implementiert wurde.Kein zeitaufwändiges Exportieren, Warten und Einstellen neuer Anwendungen mehr !!Sie können Ihren Render direkt im Maya-Ansichtsfenster in Echtzeit in Haaren, Maya-Flüssigkeiten, mit Bumpmaps, Texturen, weichen Schatten, Reflexionen und Refraktionen, Umgebungsokklusion und Farbbluten, Schärfentiefe und vielen anderen Funktionen anzeigen.Kein Warten mehr auf Rendern!FurryBall ist ungefähr 30-300x schneller als CPU-Renderer auf einer normalen Grafikkarte ....
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Alternativen zu FurryBall für Autodesk Revit mit kommerzieller Lizenz