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Fast CinemaDNG Processor

Fast CinemaDNG Processor

Schnelle CinemaDNG-Prozessorsoftware: Echtzeitkonverter, Debayer, Denoiser, Editor, Trimmer und Player für die Postproduktion auf einer NVIDIA-GPU.
Das Unternehmen Fastvideo hat die Software Fast CinemaDNG Processor für die Echtzeit-RAW-Bildverarbeitung auf NVIDIA-GPUs für Postproduktionsaufgaben veröffentlicht.Dies ist eigentlich CinemaDNG Converter, Denoiser, Editor, Trimmer und Player auf CUDA.Kurzer Überblick über die Funktionen des schnellen CinemaDNG-Prozessors: 1. Die CinemaDNG-Verarbeitung erfolgt vollständig auf der GPU. 2. Hochgeschwindigkeitsentrauschung für Raw, Luma und Chroma. 3. Keine Proxies, 4K-Dailies können in Echtzeit verarbeitet werden. 4. Reibungsloser und skalierbarer Player für CinemaDNG-Sequenzen. 56. Unterstützung der Formate Blackmagic CinemaDNG RAW 3: 1 und 4: 1 ... Der Fast CinemaDNG Processor ist als Zusatzsoftware für Adobe Premiere Pro und Blackmagic DaVinci Resolve gedacht, um einige Funktionen zu gewährleisten, diefehlen in diesen Produkten.Hardwareanforderungen Standard-CPU: Intel Core i7 4770 oder besser Empfohlene CPU: Intel Core i7 5930 oder Xeon mit 6 oder mehr Kernen Mindest-GPU: NVIDIA GeForce mit 2 GB Speicher Standard-GPU: GeForce GTX 980, 1080 (Speicher 4-8 GB) EmpfohlenGPU: Quadro M5000, M6000 (Speicher 8-16 GB) RAM 16-32 GB SSD oder RAID für schnelles Lesen mit einer Leistung von 250-300 MB / s oder besser Kalibrierter Monitor mit einer Auflösung von Full HD bis 4K Kameraunterstützung für CinemaDNG WorkflowCUDA Die Software unterstützt DNG / CinemaDNG-Dateien, die entweder von DNG-fähigen Digitalkameras oder von Adobe-Software wie Adobe DNG Converter oder Adobe Lightroom gemäß DNG 1.4-Spezifikation erstellt wurden.Die aktuelle Liste der unterstützten Kameras finden Sie hier.Die Fast CinemaDNG-Software unterstützt auch 8/10/12/14/16-Bit-DNG- und PGM-Bilder mit Bayer-Mustern, die von Drittanbieteranwendungen erstellt wurden, einschließlich der Formate Blackmagic Design CinemaDNG RAW 3: 1 und 4: 1.Benchmarks für NVIDIA GeForce GTX 1080 Standard-Pipeline für das Rendern von 12-Bit-CinemaDNG-Filmmaterial mit einer Auflösung von 2,5 KB auf einer GPU GeForce GTX 1080 könnten mit einer Bildrate von 150 fps durchgeführt werden, und für 4 KB können 60 fps (CinemaDNG und verarbeitete Daten im CPU-Speicher gespeichert werden), ohne zu entrauschen und zu schärfen).

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